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Connecting People for International Study
Lyman 2020-04-15
热爱赛博文化激情创作难遇专业指导?
身怀绝技创意满满却难寻知音?
新时代的硬核少年如何用实力刷屏?
一切尽在Rosso x 国际高中联盟联合举办的:
CYBER RoSSo
中学生创意艺术大赛
本次设计大赛主题围绕:
Cyber Culture
题材不限免费参赛
公平公开的大众评审机制
行业国内外知名的导师评审阵容
惊喜又有诚意的重磅奖项设置
无论你是满腔热血喜爱赛博文化的少年
还是脑洞惊人又掌握各项才艺的全能文青
或是喜欢挑战时刻准备一鸣惊人的技术选手
甚至你只是一个艺术爱好者想要有一次实践参与
都都都都都都都可以!
请在这里展开你的脑洞,尽情释放你的创意!
国内评审导师介绍
李老师
毕业院校: Parsons the new school for design
主修服装设计,拥有大量国外知名品牌工作经验及,以及教育经验。非常擅长时尚领域的专项教学及跨学科指导,掌握海外品牌一手资源,擅长分析海外流行趋势,研究创新技术及材料。指导大量学员录取世界顶级艺术院校。
优秀案例:指导学员录取 PARSONS,FT,PRAT,SVA,SAC, CCA, SCAD等顶级名校
工作经历:
2018/7-现在 Rosso国际艺术中心/上海服装作品集导师
2018/2-2018/6 Alexander Wang/纽约助理设计师
2017/1-2017/12 Vera Wang/纽约助理设计师
2016/9-2016/12 Nico panda/纽约助理设计师
Joe
毕业院校:University of Wales (Preparatory)
Cardiff University (undergraduate)
California College of the Arts( master)
高中之后即求学和生活在英、美两国,主修建筑设计,熟知英美的建筑教育风格,拥有大量国内外知名企业工作经验及教学经验。个人非常擅长建筑形体与建筑外立面设计的专项教学及建筑设计思维开发的训练与指导。逻辑思维较强,有自己的学习方法,擅于发现学生的优点及特长,带动学习积极性。曾指导大量学员录取世界顶级建筑院校。
优秀案例:指导学员录取UCL、AA、 SHEFFIELD、CARDIFF、 EDINBURGH、NOTTINGHAM、 NEWCASTLE、PRATT 等顶级名校。
工作经历:
2019-现在 Rosso 国际艺术中⼼建筑设计导师
2017-2019 上海交通⼤学继续教育学院建筑系建筑设计导师
2015-2017 英国 UA 建筑设计有限公司主创建筑师
2011-2013 德国 FTA 建筑设计事务所建筑设计师
安安老师
毕业院校:伦敦艺术大学伦敦传媒学院 MA Illustration&Visual Media
涵盖平面、插画、摄影、纯艺术等视觉方面,接受过伦敦设计委员会培训,曾为百事可乐等知名品牌服务。常切入于趣味与学术的结合点,再以强烈的视觉表现产出。作品多次入选APD亚太设计师年鉴、《中国设计师年鉴》等。近期书籍类参加abC、Unfold上海艺术书展、NABF南京艺术书展等。
优秀案例:RCA、UAL 、ECA 、RISD、UCLA、Parsons 、SVA、 MICA 、SAIC、Pratt 、ACCD、 SAIC 等顶级名校。
工作经历:
2020 至今 ROSSO国际艺术教育上海 2D主管
2019-2020 ROSSO国际艺术教育上海 培训主管
2017-2018 ROSSO国际艺术教育南京 2D主管
2013-2014 恒美广告公司(DDB Worldwide)视觉设计师
海外评审导师介绍
RHONDA L. LEVY
现任纽约视觉学院平面设计教授
Rhonda双学位分别毕业于美国纽约视觉艺术学院和长岛大学.于美国纽约视觉艺术学院13年的教学经验中,曾在金斯伯勒社区学院画廊( Kingsborough
Community College Gallery), Visual Arts Gallery, Art Directors Club等多家画廊展出作品。
在她过去的工作经验中曾和商业支付系统,沃兹沃斯出版社( Wadsworth PublishingSystems),汤姆森・德尔马学习公司( Thomson Delmar Learning),劳伦斯·金出版公司( Laurence King Publishing LTD),焦点出版公司( Focal Publishing)合作过。并出版过《Graphis》 一书。
MANJA VAN DE WORP
现任AA、RCA、UCL建筑系教授
Manja研究生毕业于AA建筑联盟学院,于荷兰获得了结构工程和建筑学硕士学位,是一名注册建筑师。现任多院校建筑系教授,如UCL巴莱特建筑学院,皇家艺术学院RCA,
加泰罗尼亚高等建筑研究院IAAC等。Manja在建筑行业有超过10年业内经验,通过技术、几何和制造来发现结构设计于建筑之间的协同效应并在Arup奥雅纳(全球最大、最成功的工程顾问公司之一)任结构工程师职位。2013年在伦敦成立“ NOUS engineering”工作室,并担任首席建筑设计师。
赛博文化的兴起
如果我们关注欧美文学界近年来的研究动向,我们会发现诸如“赛博文化(Cyberculture)”,“赛博朋克(Cyberpunk)”或是“赛博空间(Cyberspace)”这样的字眼被频频提及。
何为“赛博(Cyber)”?一般而言,它被认为是英语单词Cyber(网络)以及Cybernetics(人工头脑学或是神经机械学)意义的集合。
通俗来说,赛博文化泛指一切自1980年代开始,由电脑、网络技术带来的,或与电脑网络相关的当代文化及文化产品。而狭义地来看,赛博概念则是依托于网络及计算机的发展环境,对人与机械(网络)关系进行的思考。
1983年,科幻小说作家Bruce Bethke布鲁斯·贝斯克在自己的小说标题中,第一次使用Cyberpunk这个词。但真正确定赛博朋克基调的作品是William Gibson威廉·吉布森在1984年出版的《神经漫游者》, 被称之为 “赛博朋克的圣经”也毫不为过。也是在这部作品中,开始有了 “网络空间”(Cyberspace)概念。
小说的主人公名叫凯斯,属于生活极不稳定的下层阶级,他受训于名师麦科伊·波利和博比·奎因,他们都是行当里的传奇人物。他依赖于一种永久性的高水平肾上腺素——年轻和技艺熟练的一种副产品,插进用户电脑赛伯空间的控制板,把自己脱离肉体的意识切入交感幻觉世界,这交感幻觉世界就是“赛博空间”(Cyberspace),也就是现在所说的“网络空间”。
赛博文化与相关作品中最重要的要素是计算机械(Computational Devices),以及藉由其而发散影响的社会环境以及个体语境。这样的叙述或许会让人一头雾水,但我们不妨将目光放到我们所习惯的日常情景下:我们写作或是获取资讯需要使用电脑网络或是移动网络,我们每天需要打开应用软件工作,生活或是娱乐。
我们的音乐播放器使用的是数字信号,模拟媒介早已过时……而网上问诊,数字动画或是虚拟助手,比如Siri,早已进入了人们的日常生活中,而且这些带有赛博要素的物件泛用的过程正在不断地延伸。
赛博格,是赛博朋克世界中的一个重要概念,也就是义体化人类、生化电子人,用机械替换人体的一部分、联接大脑与机械的赛博格系统。义体在日本相当于假肢。比如心脏起搏器、人造耳蜗、假肢等。曾被认为是属于科幻世界的赛博格,如今,正在成为现实。
与当下中国流行的各类“科幻(Sci-fi)”概念不同,赛博文化的诞生时间更晚,同时,赛博文化的相关作品往往设置于“近未来”的时代中,也因此与现实社会更加契合。可以这样说,赛博文化是人们对现实与可触及的未来的隐喻,是后现代思潮兴起以来的新未来主义运动(Neo-Futurism)的重要组成因素之一。
另一方面,由于赛博文化多数是以大众亚文化,比如小说,漫画,影像以及电子游戏等形式呈现,它们不可避免地带着时代的痕迹。这导致了赛博文化的另一个侧面:对作品创作时代之前的旧时光的怀念,让赛博文化相关作品中充斥了过时甚至陈旧的技术书写。
技术植根于角色,而赛博文化中这让这些作品的风格更为杂糅:一方面,我们可以在它们中看到惯常出现在科幻文学之中的主题,另一方面,多数具有代表性的赛博文化相关作品中,总是有着乌托邦式的故事线索以及主题。以上两种迥然不同的特质,让赛博文化相关领域的理论研究更有意义。
随着21世纪的到来,我们的生活与技术的结合前所未有地紧密,而包括《黑客帝国》或是《攻壳机动队》、《银翼杀手2049》在内赛博文化作品的风行更让它广泛受到关注,毫无疑问,在可见的未来中,赛博文化仍然是文化/文学研究中重要的研究对象。
赛博朋克在设计中的应用
赛博朋克一般以计算机或信息技术为主题。2018正处于当年小说描写的近未来年代,同时人工智能、VR、AR也成为当今科技发展的主题,这一系列的原因也让赛博朋克风格开始流行于各个领域。
平面设计
LOGO设计
插画设计
摄影作品
服装设计
赛博朋克风格有着十分标志性的视觉风格:阴雨天、摩天楼、霓虹灯…等等,但是这些大都是我们遵循以往的设计来总结整理的,作为未来设计领域的发展者,你们又将怎样的重新演绎和创作呢?表哥拭目以待!
赛制设定
作品要求:题材不限,免费参赛!(平面、插画、建筑模型、影像类、服装、配饰、装置、手绘、雕塑等皆可)
参赛对象:9-12年级或同年龄段Gap学生
截至时间:即日起-5月4日
赛制规则:
✅5月6日-5月15日 正式开通大众评审投票通道(40%),一人一天3票,每个作品只能一人一天一票;Rosso导师审核选拔(60%)
✅5月17日 发布晋级名单(30名),并发布Rosso Challenge作品完整要求(补充作品占比20%,开放通道大众评选)
✅5月18日-5月31日 海外名师审核作品中(80%)
✅5月25日-5月31日 正式开通大众评审投票通道(20%)
✅6月1日公布结果
以上所有投票结果都将在ROSSO微信公众号发布。
奖项设置
参与奖:
初赛期间将在报名选手中发起抽奖,
赠送ROSSO活动周边。
往期周边
往期周边已经这么丰富,最新周边当然更值得期待!
决赛大奖:
第一名
预定夏校名额!
ROSSO的夏校一直相当受欢迎的重磅活动,毕竟夏校可以让大家近距离接触梦校,充分考虑未来是否要就读,并了解梦校的录取偏好。当然最特别的就是,ROSSO的行程有老师全程陪护!
<往期夏校 >
<ROSSO x RISD>
<ROSSO x CSM>
<ROSSO x Parsons>
<ROSSO x Pratt>
第二、三名
switch or AirPods pro二选一
你负责好好做设计,表哥负责你的快乐游戏——switch或者AirPods pro游戏音乐都在你手里。
优胜奖(前六名)
成立小组,Rosso名师指导,备战红点
获得排名前六的同学,将成立小组,由ROSSO导师给予最专业的指导,辅助大家备战红点设计大赛。无论是能力提升还是背景提升都是不容错过的机会!
最佳人气奖、 最佳概念奖
赛博朋克2077(预售版)
《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。绝对是赛博爱好者和游戏玩家们不容错过的选择!
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